YELDYRIA APOLLINE SUE MILLHIORE


Custode del Quidditch

Name : Yeldyria Apolline Sue Millhiore
D.O.B : October 31st, 1995
Gender : Female
Blood Type : AB
Blood Status : Half-Veela
Face Claim : Lee Eun Chae
Division : Sorcerer
Occupation : Quidditch Coach
ID : 20-00-0106
Nationality : Italian

Facts:
◐ She was a Seeker for her House during the school year
◐ She loves the scent of Vanilla and Oak Wood
◐ She admires the tale of The Moon and The Sun
◐ She finds ease looking at the sky full of stars and the shining moonlight
◐ She drinks Whiskey like her must-have liquid
◐ She adores dogs, cats, and wolves
◐ She loves tulips and sunflowers

RULES

Absensi
◑ Mengisi daftar kehadiran individu dengan membalas cuitan yang diberikan pada akhir kelas

Pelaksaan
◑ Plot minimal 5 cuitan dan tidak OOT
◑ Dilarang Copy Paste penjelasan materi tanpa ada improvisasi
◑ Terlambat maksimal 15 menit, langsung masuk saja tanpa meminta izin terlebih dahulu. Namun, jika lebih dari 15 menit silahkan mengikuti kelas pada pertemuan berikutnya
◑ Tidak ada Tugas Pengganti bagi yang hiatus atau tidak hadir. Namun jika ada tugas di kelas, yang berhalangan bisa ikut mengerjakan namun hanya mendapatkan reward tugas bukan HoPo

Format
◑ Daftar Kehadiran:
(Username - 3 Digit Terakhir ID - Link Headplot)

◑ QnA:
(Singkatan Asrama + 3 Digit Terakhir ID)

◑ Tugas (dikumpulkan melalui perwakilan Asrama):
(Username - Asrama - 3 Digit Terakhir ID - Link Jawaban)

◑ Quiz (dikumpulkan secara individu):
(Username - Asrama - 3 Digit Terakhir ID - Link Jawaban)

Reward Kelas
Absensi: +5C
Plot: +22C - 30C
Retweet: +10C
Bertanya/Menjawab di Kelas: +5C

p.s: reward bertanya/menjawab akan dipisah dari laporan reward absensi, plot dan retweet, namun tetap akan dimasukkan ke dalam laporan reward.

contoh:
111 +40C
777 +40C
999 +40C

Bertanya/Menjawab:
111 +5C

Puan yang berasal dari keluarga Olineaux itu telah mendalami kekuatan sihirnya sejak ia masih berusia 5 tahun. Berasal dari keluarga bangsawan di kawasan penyihir Norwegia, Eir—nama sapaan yang ia peroleh sejak kecil—terlahir dari seorang Ayah Penyihir yang merupakan seorang Marquis yang melindungi perbatasan wilayah Selatan Norwegia—Marquis Alexander Egil Olineaux, dan seorang Ibu yang merupakan keturunan Veela—Marquise Ariadne Rosabel Olineaux. Bungsu dari dua bersaudara ini mengemban tugasnya di akademi yang sejak dahulu merupakan kawasan yang dilindungi oleh keluarga sang Ayah—Durmstrang Institute. Bersama saudara laki-lakinya—Viscount Eros Olineaux, Eir menjadi salah satu staf di akademi tersebut.

Semua bermula ketika Eir menginjak usia 8 tahun. Kecintaanya terhadap Quidditch muncul ketika sang Ibu membawanya melihat pertandingan Quidditch World Cup, pertandingan antara Mesir dan Bulgaria pada tahun 2002. Kekalahan Bulgaria saat itu membuat kacau sang Seeker—Viktor Krum. Namun bagi Eir sendiri, Viktor Krum merupakan seorang Seeker yang sangat mengagumkan. Sejak saat itu ia terus berlatih supaya kelak ia bisa menjadi seorang Seeker yang mengagumkan seperti idolanya.

Dan kerja kerasnya terbayarkan ketika ia terpilih menjadi Seeker perwakilan dari Asramanya untuk pertandingan Quidditch House Cup ketika ia berusia 15 tahun, yang mana Eir saat itu masih duduk di bangku tingkat 4.

Beberapa tahun setelah Eir lulus, ia kerap menghabiskan waktunya untuk membantu pekerjaan sang Ayah. Berkutat dengan berkas-berkas perlindungan perbatasan wilayah, terkadang Eir juga belajar swordsmanship bersama sang kakak yang dilatih langsung oleh Knight Lewis Berntsen—pengawal pribadi sang Ayah.

Waktu berjalan dan Eir sudah menginjak usia 24 tahun ketika ia diminta menjadi Penasihat House of Olineaux, saat itu mulai terjadi kekacauan di dunia sihir. Sang Ayah dan kakak kerap keluar Mansion untuk melindungi area perbatasan. Benar, Perang Dunia Sihir terjadi lagi. Ingin turun membantu peperangan, alih-alih Eir diminta oleh sang Ayah untuk tetap berada di Mansion, melindungi penyihir lain yang mengungsi di sana. Peperangan terjadi beberapa bulan, sampai di titik yang mana terdapat satu kota dikorbankan demi menyelamatkan jutaan jiwa tak berdosa. Yang tentunya nyawa yang terkorbankan juga tidak sedikit jumlahnya, termasuk sang Ayah—Marquis Alexander Egil Olineaux, dan sahabat dekatnya—Deandra Abigail Sayre, yang merupakan Pelatih Quidditch Durmstrang Institute.

Melihat kehancuran yang memporak-porandakan seluruh negeri juga hatinya yang telah kehilangan orang-orang terkasih, Eir berkeliling menjelajah negeri tempat ia tinggal ditemani oleh Knight Lewis. Perjalanan itu mempertemukan Eir dengan seorang staf akademi yang ia kenal dekat. Berbagi kisah akan nasib akademi yang pernah menjadi wilayah perlindungan keluarga Olineaux, Eir merasa memiliki tanggung jawab dan membantu staf yang tersisa untuk kembali membangun akademi tersebut.

Saat itulah Eir menghabiskan waktunya menyusun strategi dan merampungkan rencana baru untuk membangun Durmstrang Institute kembali bersama staf yang ia temui di perjalanan, juga beberapa penyihir ternama yang ia kenal dekat. Lantas, ketika akademi tersebut telah siap untuk kembali dibuka, Eir memutuskan untuk menjadi seorang Pelatih Quidditch demi meneruskan mimpi sahabatnya—Deandra— untuk membawa Quidditch menjadi lebih bersinar dan maju. Juga untuk melindungi akademi yang pernah dilindungi oleh sang Ayah—Marquis Alexander.

Dengan perginya Eir dan kakaknya—Eros— dari Mansion Olineaux untuk mengabdi di Durmstrang Institute, kini House of Olineaux dipimpin oleh sang Ibu—Marquise Ariadne Rosabel Olineaux yang dibantu oleh Penasihat Lewis Berntsen—pengawal pribadi mendiang Marquis Alexander, dan sang Paman—Earl Adalberto Erik Olineaux.